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我们能从美国的AI人才培养中学到什么

来源:湛江童程童美少儿编程培训机构    时间:2018/12/27 17:46:13

  AI和每一项科技主导的产业都一样,发展的关键在于人才的密度与高度。有报道称,目前AI人才存量仅仅30万,而市场需求却在百万起步。人才争夺已经成为了各个AI战略布局的关键,如今中国和美国作为AI的两大巨头,两者各有优势,中国拥有更庞大的数据流量,美国拥有更强大的研发实力。相较之下,人才储备几乎成为了双方较大的差距。

  先鉴者的踪迹:我们能从美国的AI人才培养中学到什么?

  种是推行行业标准。

  在美国,少儿STEAM教育和计算机教育正在接近标准化,比如美国成立了CSTA,全称 Computer Science Teachers Association,即计算机科学教师协会。成员中不光有教师,还有大学教师、工业界和政府成员。

  CSTA所做的就是发布K12计算机科学标准,并要求不管是各州学校还是商业化培训机构,都要根据标准制定课程。以免出现市场混乱,学生无从选择的情况出现。

  另外CSTA在企业界招揽了大量合作伙伴,如谷歌、微软、甲骨文等等高科技企业。这些企业和机构承担了举办行业会议、培养计算机科学教育教师等等方面的工作,用自己的先进经验提升行业整体的教学水平,增加传授给孩子的知识不是脱离实际应用的空想。

  多方角色的加入让少儿编程和其他少儿计算机教育一起迅速标准化,减少了教学内容鱼目混珠、教师资源无法可持续发展等等的可能性,推使少儿编程走向一种更为健康的产业化状态。

  第二种是打造适用于少儿的编程教育产品。

  在教育行业中,能否打造出一款合适的教育产品,有时甚至会影响一代人的教育成果。尤其是编程这种枯燥的理工,把成人适用的教学方式照搬给少儿,丝毫起不到结果。

  如今中国很多少儿编程教育更是落入了一种怪圈,自从文件颁布之后,各种信息竞赛也被列入了中高考加分项目。很多培训机构以应试加分为目的,根本起不到所谓的思维模式培养、逻辑能力培养等等作用。

  较近几年开始流行的游戏化编程、图形化编程反而更接近培养“AI预备军”的初衷。游戏化编程起源于美国的CodeCombat,通常做法是把编程教育可视化,设置出背景故事和一个个关卡,让少儿在游戏的过程汇中感知编程教育,养成编程逻辑思维。虽然中美少儿教育基础不同,但面对游戏惩系统,同样会受到吸引,让少儿更容易接受编程这一看似枯燥的。

  比较流行的编程猫、Scratch也应用了类似的逻辑,较近网易教育还着手引进CodeCombat,将其命名为极客战记,今日将在中国区上线。或许当市场活跃度提稿,这种教育模式会进入更多的少儿群体。

  当然,面对中国在人工智能人才储备的落后,仅仅引进一款海外编程教育产品是完全不够的。但提升各个年龄段的科学教育补充、建立起行业内标准一定是人工智能人才培养的必备基础。中国的人工智能人才现状,其实和我们一直崇尚理论、崇尚应试教育却忽略了工程化教育基础有关。如今的中国,正在一步步的赶上那些曾经落下的路程。

  没有一座楼阁能凭空而立,AI从娃娃抓起虽然看似是一句玩笑话,实际蕴含的却是人工智能人才培养的另一种可能,越早开放出知识的传输和获取,就能越早让知识在一代人中得出成果。

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